Обзор видеоигры «Бэтмен: Аркхем Сити»

Какой фильм посмотреть?
 
  Бэтмен Аркхем Сити Предоставлено: Warner Bros.

Во время игры Бэтмен: Аркхем Сити , кинетически увлекательной новой видеоигры от разработчика Rocksteady, я поймал себя на том, что постоянно думаю о другой игре, основанной на многолетней медиа-франшизе: Nintendo 64’s Золотой глаз 007. Когда Золотой глаз находилась в производстве, не было никаких оснований полагать, что она станет одной из величайших игр в истории. Это был шутер от первого лица, жанр, который так и не смог успешно перейти с компьютеров на консоли — вся эстетика FPS казалась жестко встроенной в специфику компьютерных игр. Золотой глаз разрабатывалась Rare, компанией, никогда не работавшей в жанре шутеров; они были известны такими пенистыми сайдскроллерами, как Страна Донки Конга и для Инстинкт убийцы нежно забытое третье колесо Смертельная битва / уличный боец эпоха аркад. Черт возьми, оглядываясь назад, странно даже представить, что Nintendo, ориентированная на семью, делает шутер от первого лица: для сравнения, представьте, что вы обнаруживаете потерянный диснеевский зомби-мультфильм эпохи немого кино.



Но ближе к делу, Золотой глаз была лицензионной игрой — отраслевой универсальный термин для всего, что основано на ранее существовавшей собственности. А лицензионные игры были экзистенциально ужасны с тех пор, как рассвет времени . Взгляните на список видеоигр, основанных на фильмах, и вы обнаружите бесконечное множество смертных грехов: глючный геймплей, половинчатое повествование, дизайн уровней, граничащий с абстрактным экспрессионизмом, урезанные имитационные актеры, озвучивающие знаменитостей, настоящие знаменитости. актеры, озвучивающие его. (Видеоигры, основанные на сериалах, — это отдельный ад — горе всем, кто когда-либо созерцал пустой ужас Потеряно: Виа Домус ). Были исключения — Sega Аладдин , Нинтендо Утиные истории , технология «укажи и щелкни» от LucasArts Индиана Джонс приключенческие игры — но они действительно были редкостью.

А потом Золотой глаз вышла, и это было не просто невероятно: подобно фильму Орсона Уэллса или альбому Beatles, игра просто изобиловала инновациями. О многом можно сказать как , точно, Золотой глаз смог быть настолько хорош: он вышел спустя целых два года после фильма, что-то немыслимое в сегодняшней среде. И еще много можно сказать о том, как Золотой глаз продвинули среду вперед: сосредоточившись на скрытности, а не на действии, превратив «Многопользовательский бой насмерть» в самое популярное мужское хобби в университетских городках.

Но самое замечательное в Золотой глаз было то, насколько эффективно он захватил исходный материал. Это была не просто прямая адаптация первого фильма Пирса Броснана о Джеймсе Бонде, хотя видеоигра полностью колонизировала нашу культурную память о Золотой глаз что сам фильм сегодня выглядит немного креветочным.

Нет, видеоигра была похожа на масштабную арт-инсталляцию всей концепции Джеймса Бонда. саундтрек перенастроены старые темы Бонда. Кругосветные миссии перенесли вас из подземных бункеров в города и густые зеленые леса. Общий тон игры может измениться на десять центов от скрытности эпохи Коннери к прихоти эпохи Мура и к ультранасилию эпохи Броснана. Если бы вы были поклонником Джеймса Бонда — и TBS «7 дней агента 007» было святой традицией в моем доме — затем ретро-сказочные дополнения к игре ( Лунный гонщик уровень! Играй за Одджоба!) твоя голова взорвется. Это было похоже на прослушивание альбома Greatest Hits вашей любимой группы, исполненного этой группой вживую на бесконечном концерте на крыше, где каждая песня была представлена ​​пятью разными способами.

И так, как я сказал, Золотой глаз 64 Я думал последние пару дней, которые я в основном провел в темной комнате без окон, приступая к марафонскому прохождению Бэтмен: Аркхем Сити . Arkham не может достичь такого же сдвигающего эпоху влияния, как Золотой глаз — это очень похоже на современную традицию лицензионных видеоигр, которые перекрашивают существующие геймплейные образы с помощью костюмов супергероев. Человек-паук 2 был в основном « Grand Theft Auto с помощью веб-шутера», и вы могли бы возразить, что неотъемлемая часть острых ощущений Arkham является ' Grand Theft Auto с боевым когтем».

Но Человек-паук 2 стало довольно скучно, как только вы устали от паутины. И Бэтмен: Аркхем Сити никогда не надоедает. Большое, бесшабашное, безумно детализированное и вызывающе жестокое приключение, Аркхем Сити — не просто одна из самых забавных игр, в которые я играл в этом году. Кроме того, это просто увлекательная история о Бэтмене, воспевающая экспансивную мифологию Крестоносца в плаще.

СЛЕДУЮЩАЯ СТРАНИЦА: Уникальное решение проблемы переполненности тюрем.

  Бэтмен Аркхем Сити Предоставлено: Warner Bros.

Звучит как ересь, учитывая популярность игры, но я не был поклонником 2009 года. Лечебница Аркхема , который представлял собой повторяющуюся утомительную работу в стандартных средах видеоигр: немного внешних трубопроводов Ридли Скотта здесь, немного пара Дэвида Финчера там, и у вас должны быть вентиляционные отверстия. (Концептуальная подача для Лечебница Аркхема : “ Метал Гир Твердый с большим количеством ударов».) Город расширяется Убежище в каждом направлении. Базовая установка новой игры фокусируется на уникальном инженерно-строительном решении кризиса переполненности тюрем в стране: коррумпированном правительстве. толстяки в мэрии превратили несколько квадратных миль центра Готэма в обнесенную стеной тюрьму-государство. Альтер-эго Бэтмена, Брюс Уэйн, похищен Аркхамитами — и вы знаете, что игра будет хорошей, когда вы играете первую сцену боя в роли Уэйна со связанными руками. Уэйн убегает от похитителей и надевает костюм летучей мыши.

Оттуда сюжетная линия уходит в несколько разных направлений. Вы исследуете город и обнаруживаете, что различные зоны были захвачены любимыми злодеями-летучими мышами. Детали городского пейзажа неумолимо радуют. Двуликий отремонтировал здание суда, так что одна сторона осталась нетронутой, а другая сожжена; Джокер превратил целый район в худший в мире тематический парк аттракционов. В истории есть несколько разных уровней, которые не очень хочется спойлерить — это одновременно и гонка со временем, и удивительно запутанная загадка.

Но одно я хочу сказать — и я выделю этот сегмент с ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ , на всякий случай, если вы хотите перейти на следующую страницу — заключается в том, что сюжетная линия игры буквально переносит вас с высот в глубины Аркхем Сити. Вы понимаете, что разработчики действительно наткнулись на что-то особенное примерно в хронологической середине истории игры, когда Бэтмен спускается в подземный подземный мир Аркхем-Сити и обнаруживает старую экспозицию Всемирной выставки: Город Чудес. Дизайн отдаленно напоминает ретрофутуризм Биошок или Выпадать , но удовольствия от Чудо-города выходят за рамки окружающего миростроительства.

Основное повествование о Arkham это все о внутренней коррозии — Готэм-сити и отравленного, умирающего Джокера — и последовательность Города Чудес — прекрасный циничный портрет в миниатюре мертвых надежд прошлого. Первая кульминация игры переносит вас на абсолютную вершину города и предлагает поразительный взгляд на разрушение игрового мира с башни в центре Аркхем-Сити. (Нравиться Тень колосса , это одна из тех хитрых игр с открытым миром, где потом понимаешь, что финальный акт все время витал над тобой, как страшное предчувствие. Так же как Тень колосса , ваша одежда становится все более и более рваной по ходу игры. Что я могу сказать, я лох СЦ Рекомендации.) [Конец спойлера.]

СЛЕДУЮЩАЯ СТРАНИЦА: Бэтмен на все времена.

  Бэтмен Аркхем Сити Предоставлено: Warner Bros.

Я беспокоюсь, что говорю здесь в основном абстрактно, в основном потому, что не хочу испортить слишком много сюрпризов игры, но я также не хотел бы затемнять главное важное о Аркхем Сити : эта штука с ума сходит веселье . Боевой геймплей представляет собой приятную смесь чистой атаки с помощью кнопок и удивительно глубокой стратегии. Когда вы нокаутируете одного из бесконечных миньонов в игре, саундтрек издает невероятно приятный взрыв — это как пистолеты в фильмах Серджио Леоне, те, которые стреляют, как пушечный выстрел.

Подобно 1000-страничным романам и концептуальным альбомам, даже в лучших играх с открытым миром есть недостатки. Геймплей-головоломка не слишком сложен; как с Лечебница Аркхема , большая часть «раскрытия преступлений» в основном сводится к включению режима детектива и поиску ярких точек. Подслушанный диалог довольно быстро становится повторяющимся. (Хотя это может быть довольно забавно: я действительно громко рассмеялся, когда услышал, как один прихвостень спросил другого: «Ты подарил своей матери отравленный торт на день рождения?»)

Даже самый несерьезный поклонник летучих мышей мог бы указать на все различные влияния игры. Кинематографически суровая эстетика пришла прямо из трилогии Кристофера Нолана. История основана на нескольких отдаленных уголках вселенной летучих мышей. Представление о том, что злодеи Бэтмена идут на войну из-за антиутопической недвижимости, происходит от « Ничейная земля », а основная сюжетная линия имеет небольшое сходство с « Тише », объединив всю галерею жуликов Бэтмена в одну большую загадку.

Наиболее явное влияние игры Бэтмен: мультсериал , который был создан совместно Аркхем Сити писатель Пол Дини. ( Мультсериал ветераны Кевин Конрой в роли Бэтмена и Марк Хэмилл в роли Джокера возвращаются, чтобы придать серьезности и безумия). , и г-н Зсас до сих пор скрывается, чтобы напомнить вам о буме серийных убийц в начале 90-х.

На Шоу адвоката без доктора-полицейского , Кит Стаскевич и я утверждали, что ключ к культурному долголетию Бэтмена заключается в том, что его особая иконография кажется бесконечно адаптируемой. Он может быть уличным скандалистом, тайным психопатом, героем науки, патриархом постоянно расширяющегося семейства летучих мышей и мультяшным полубогом. Радость Аркхем Сити заключается в том, что он каким-то образом объединяет все эти интерпретации. Бэтмен борется с уличными головорезами и сюрреалистическими галлюцинациями, страдает от психологических терзаний и вынужденного флирта, грациозно летает по воздуху, ловит брошенный стул и швыряет его обратно. Все это время Альфред и Оракул спорят у вас на ухе, как пара недовольных родителей.

Вы можете утверждать, что Аркхем Сити сюжетная линия слишком переполнен, а некоторые злодеи просто останавливаются для короткой камеи кат-сцены. Но общий опыт от момента к моменту захватывает дух. К тому времени, как я закончил основную игру, я почувствовал, что знаю мир игры так же, как знал Vice City или Красное мертвое искупление Нью-Остин. По самой своей природе, Аркхем Сити менее эпична, чем эти игры — они рассказывают медленно развивающиеся истории, действие которых происходит в течение долгих месяцев, в то время как Город по сути это рассказ об одной плохой ночи в плохой части города. Но Бэтмен: Аркхем Сити остается солидной частью производства видеоигр, которая почти постоянно будет вас удивлять, и чистой инъекцией развлечения из комиксов: ликующие злодеи, темные заговоры, большеглазые женщины с выдающимся всем, небо, которое всегда облачно. Захватывающая, любопытно продуманная, ярко реализованная и мрачно забавная, это праздник для поклонников комиксов и новое дополнение к канону Caped Crusader, создающее мифы. Оценка отлично-

Подписывайтесь на Даррена в Твиттере: @EWDarrenFranich

Не можешь насытиться Бэтменом? Посмотрите последний выпуск нового еженедельного веб-сериала EW для гиков, Шоу адвоката без доктора-полицейского , где мы обсуждаем, почему Бэтмен — лучший супергерой поп-культуры. (Прости, Марсианский Охотник!)

Читать далее:

Визуальный тур по Бэтмен: Аркхем Сити

Энн Хэтэуэй в роли Женщины-кошки в Восстание темного рыцаря



Лучшие статьи